Sejarah Perjudian Dari Zaman Yunani Kuno

Informasi Slot Online

Menemukan peristiwa perjudian yang Anda ketahui di sini sejauh ini. Kita bisa memandang peristiwa melalui spiritualitas agama sebelum akan sejarah. Dalam menjalankan tindakan ritual ini, target orang pada zaman kuno adalah untuk memprediksi era depan untuk menggambarkan hal-hal yang melampaui pemahaman manusia.

Ada proses simpel di dalam isinya, yaitu bersifat benda-benda kecil layaknya batu, kayu, kacang, dan lain lain. Kemudian melemparkan objek dan mulai memeriksa, apakah kuantitas benda yang jatuh tersebut ganjil atau genap. Jika bilangan genap umumnya ditafsirkan sebagai hasil positif, dan kecuali bilangan ganjil ditafsirkan sebagai angka negatif.

Ritual Dari Perjudian

Kemudian, tindakan ritual yang dilaksanakan udah mengalami era perubahan, salah satunya adalah pengorbanan untuk mendorong nasib baik atau menambahkan isyarat dan perlindungan positif. Pengorbanan adalah taruhan privat antara satu pemain dan lainnya. Mengenai hasilnya, mereka semuanya menyerahkan nasib mereka.

Keberuntungan atau takdir-Nasipan sesudah itu mengembang ke semua orang setiap hari. Awalnya judi adalah ritual keagamaan dan sesudah itu berkembang jadi kesibukan yang menolong memicu keputusan atau punya kebiasaan menentukan wanita. Akhirnya, judi digunakan untuk menemukan manfaat material atau wujud aset.

Jika kami memandang dari segi pandangan asal usul perjudian ini yang bisa diterima oleh seorang sejarawan dan antropologi modern. Pada zaman tersebut orang tersebut percaya bahwa para dewa dan pahlawan yang menciptakan semua jenis perjudian.

Seperti umpama di negara mesir kuno percaya Dewa Thoth yang merupakan seorang dokter allah, penemu huruf dan hakim terhormat, yang menemukan perjudian. Lalu menurut sejarawan Yunani Kuno, Zeus, Poseidon dan Hades jalankan pertaruhan untuk menentukan kekuasaan masing-masing anggota dari alam semesta yang akan mereka dapatkan.

Alat Perjudian Zaman Kuno

Alat judi begitu banyak ragam dari benda yang digunakan di dalam ritual layaknya batu, tongkat, dan kacang-kacangan. Tulang kecil (Huang Wei) jadi pelopor kalajengking modern. Bentuknya tidak rata bersama dengan 4 segi lebar dan setidaknya 2 sudut membulat. Jika dadu dilemparkan, itu akan berhenti di satu sisi, yang akan jadi hasilnya.

Marker atau nilai sesudah itu diberikan pada segi itu, bersama dengan posisi nilai paling rendah di letakkan segi terbesar karena peluang terjadinya akan lebih tinggi dan nilai tertinggi akan berada pada posisi minimum tonjolan.

Astras sudah digunakan sampai Romawi menjadi memakai bahan-bahan lain untuk menghasilkan kalajengking, yang bisa bersifat kotak. Bahan umum juga gading, batu, kayu, dan gigi manusia. Beberapa kalajengking bersifat layaknya piramida, namun yang paling populer adalah kubus yang digunakan sementara ini.

Selain kalajengking, kami juga mengetahui bahwa permainan kartu, layaknya kalajengking, kartu juga punya asal. Pada abad ke-6 digunakan untuk meramal nasib, dan di Korea Selatan kartu itu terbuat dari kertas minyak dan sutra, yang berarti (panah pertempuran). Kemudian, China memakai desain basic duit kertas untuk memodifikasi kartu.

Abad ke-15 Merubah Kartu Lebih Menarik Lagi

Sebelum penemuan printer abad ke 16, kartu ini beralih memakai keyboard. Karena bahan dan pengolahan yang dibuat, harga kartu tersebut jadi sangat mahal bagi masyarakat. Di negara-negara Eropa abad pertengahan, mereka memakai fasilitas pelukis untuk memicu kartu keluar lebih menarik. Pers sesudah itu membuatnya terjangkau untuk semua orang dan bersama dengan cepat menyebar ke semua Eropa dan negara-negara lain pada akhir abad ke-15.

Pada era Kekaisaran Romawi, para prajurit Caesar adalah penjudi. Mereka memakai permainan Yunani, mereka juga memainkan permainan menebak, bersama dengan menyembunyikan kuantitas almond, kacang-kacangan dan benda-benda kecil lainnya, kerikil, biji di telapak tangan. Game lain adalah melempar koin untuk menebak gambar yang keluar sementara koin dijatuhkan dan siapa pemenangnya.